Magia i Miecz dodatki, karty, poszukiwacze, forum, czyli wszystko o grze Magia i Miecz Ogólnopolskie forum Magii i Miecza oraz innych gier planszowych.
Wysłany: Sob Lip 03, 2010 2:16 pm Inne warunki zwycięstwa w grze.
Ciekawi mnie czy ktoś z was grał w MM stawiając sobie za cel coś innego niż zabicie Bestii i jak takie rozgrywki się sprawdzały. Nie mam tu na myśli oczywiście gry samodzielnej w oficjalne dodatki. Czy ktoś kombinował z zasadami gry tak, że np. ten kto pierwszy ubije 5 smoków wygra grę, albo kto pierwszy zdobędzie 30 Sztuk Złota itd.?
Ja spróbuję niedługo zagrać tak, że gracze będą mieli jakieś leśne Postacie (Elfy, Skrzaty itp.) i będą zaczynać w Pałacu Królowej Elfów. Wygra ten, który pierwszy zrobi 3 misje.
W Wielkanoc siedziałem nad testowaniem wszystkich możliwych Przedpól Piekieł w Magicznym Mieczu, a samo zakończenie było wzięte z MiMa, czyli zrezygnowałem z opisów KM i ZB, a w ich miejsce Karty PP i Korona Władzy. Wyszedł z tego zwyczajny MiM, z tym że nie podpasowała nam konwencja Przedpól.
W MM nie sprawdzały mi się Alternatywne Zakończenia. Z zainteresowaniem patrzę na te nowe z TMiMa, takia Królewska Bitwa, to już ciekawe spojrzenie na zakończenie gry.
Misje mogą być o różnym stopniu komplikacji i potrzebna jest jakaś reguła oceniająca postępy graczy. W Dragons Ordeal misje dają większego kopa niż zwykłe szwędanie się po planszy, ale cel gry jest wciąż ten sam dla wszystkich.
W MM nie sprawdzały mi się Alternatywne Zakończenia. Z zainteresowaniem patrzę na te nowe z TMiMa, takia Królewska Bitwa, to już ciekawe spojrzenie na zakończenie gry.
Ja właściwie z nimi nie gram. A tych z TMiM jeszcze nie widziałem nawet; potem poszukam.
Pomógł: 1 raz Wiek: 29 Dołączył: 13 Sie 2006 Posty: 1080 Skąd: Dąbrowa Górnicza
Wysłany: Wto Lip 06, 2010 2:34 pm
Cytat:
W MM nie sprawdzały mi się Alternatywne Zakończenia.
Rzuć okiem na zestaw z mojego dodatku "Korona Władzy". Niektóre z tamtejszych zakończeń zmieniają cel rozgrywki, jedno sprawia że celem staje się...zabicie potęznej bestii , inne włącza tryb Deathmatch bo gracze muszą się nawzajem wykończyć (ewentualnie znaleźć Koronę Władzy w kartach artefaktów), jeszcze inne zmienia położenie obszaru z którego można zakończyć grę a jego położenie określa się losowo (o jeszcze jednym związanym z profesją inspirowaną postacią Isztwana nie wspominam ).
Co do Misji - po ukończeniu Wybrzeża, czyli nie wiem kiedy, jako mój ostatni dodatek mam zamiar coś w tym stylu zrobić. Przypomina mi sie tu obcy, gdzie gracz prowadzący marines zwycięzał po wykonaniu określonej uprzednio ilości misji, nic nie stoi na przeszkodzie by tak grać w MiMa/MM, z tym tylko, że misje takie powinny być zaprojektowane tak, by sie do tego nadawały.
Witam wszystkich
Bardzo ciekawym alternatywnym zakończeniem gry jest gra w jednocześnie podstawkę+Jaskinię, gdzie celem jest zdobycie kryształu, wówczas gra się staje dużo trudniejsza. W grę wchodzi jeszcze klasyczny deathmatch.
_________________ Noc, ciemność, pełnia księżyca, nagle słychać HUK! Trafiła błyskawica w nasz grób on pękł na pół na dole, widać jak leży mój trup o Noże!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum